MoodPlay.
Diseño UX/UI de App de Streaming On-Demand
El Reto...
Moodplay es un proyecto conceptual desarrollado como ejercicio práctico hipotético, inspirado en plataformas de streaming como Netflix, con un enfoque en recomendaciones de series y películas según el estado de ánimo del usuario.
Contexto
Contexto
En el marco de la asignatura de UX/UI, se nos propuso diseñar una app de entretenimiento que solucionara problemas comunes en servicios de streaming:
- Sobrecarga de opciones.
- Recomendaciones poco personalizadas.
- Experiencias poco intuitivas.
La idea era practicar la creación de interfaces centradas en el usuario, con un valor diferencial.
Objetivo
Objetivo
- Aplicar metodología de diseño UX/UI aprendida en clase.
- Diseñar flujos e interfaces intuitivas y atractivas.
- Explorar personalización de contenido según emociones del usuario.
La solución
Metodología
Enfoque estratégico
Se siguió un enfoque de diseño centrado en el usuario, aplicando principios de usabilidad y jerarquía visual. Se buscó un diseño moderno, intuitivo y emocional, adecuado para dispositivos móviles.
Decisiones clave de diseño
Onboarding emocional: permite al usuario seleccionar su estado de ánimo para recibir recomendaciones personalizadas.
Sistema de recomendaciones dinámico: categorías según el mood.
Interfaz minimalista y oscura: prioriza el contenido y reduce distracciones.
Microinteracciones: para dar feedback visual y mejorar la experiencia.
Tecnología y herramientas
Figma – Diseño de interfaz, prototipado interactivo y componentes reutilizables.
¡Interactúa con el prototipo!
Workflow
Workflow





- Investigación y análisis de referentes (benchmarking).
- Definición de user persona y necesidades.
- Arquitectura de la información y flujo de navegación.
- Wireframes de baja fidelidad.
- Diseño de alta fidelidad (UI).
- Prototipado interactivo para presentar la experiencia final.
