Premios ugr
a la Creación Artística. Identidad Seleccionada en la Bienal Iberoamericana de Diseño
El Reto...
Este proyecto colecctivo consiste en el rediseño de la identidad visual de los Premios a la Creación Artística organizados por la Universidad de Granada, una convocatoria nacional dirigida a estudiantes universitarios de disciplinas artísticas.
El proyecto fue posteriormente seleccionado en la Bienal Iberoamericana de Diseño, uno de los eventos de diseño más relevantes del panorama iberoamericano.
Contexto
Contexto
Los Premios a la Creación Artística reúnen categorías como Artes Visuales, Arquitectura, Narrativa, Guión de Cortometraje o Creación Musical. Cada grupo de premios está vinculado a figuras culturales clave de Granada: Alonso Cano, Federico García Lorca, José López Rubio y Manuel de Falla.
A pesar de su relevancia y dotación económica, el evento había perdido visibilidad y presencia frente a otras convocatorias culturales.
Problema a resolver
¿Cómo crear una identidad visual sólida y contemporánea capaz de unificar disciplinas artísticas muy distintas sin perder claridad ni personalidad?
Objetivo
Objetivo
- Crear una identidad dinámica, potente y adaptable.
- Diseñar un sistema gráfico coherente para premios y subcategorías.
- Mejorar la comunicación visual y publicitaria a nivel nacional.
- Desarrollar soportes físicos y digitales, incluyendo web y señalética.
- Diferenciar claramente públicos y disciplinas artísticas.
La solución
Metodología
Concepto creativo
La identidad visual nace de la unión entre dos conceptos fundamentales en cualquier disciplina artística: Tradición e Innovación. A partir de esta dualidad se desarrolló un sistema gráfico contemporáneo basado en la transformación visual de retratos históricos en estructuras abstractas de píxeles.
Aplicaciones desarrolladas
El proyecto incluyó identidad corporativa completa, sistema de señalética, diseño editorial y promocional, desarrollo conceptual de página web, trofeos entregables y adaptaciones publicitarias y expositivas.
Tecnología y herramientas
Adobe Illustrator – Construcción del sistema gráfico e identidad.
Adobe Photoshop – Tratamiento y pixelización de imágenes.
Adobe InDesign – Manual de identidad y aplicaciones editoriales.
Figma – Propuesta digital y experiencia web.
Workflow
Workflow










- Investigación sobre el evento y públicos objetivos.
- Análisis de la identidad previa y problemática comunicativa.
- Desarrollo conceptual y dirección artística.
- Experimentación gráfica mediante pixelización.
- Construcción del sistema visual.
- Diseño de aplicaciones físicas y digitales.
- Elaboración del manual corporativo.
